The House of Dead: Overkill es uno de ésos shooters bastantes sangrientos que no se espera que salgan para una consola tan "infantil" como el Wii. Pero que cuando es anunciado, se crea bastante expectativa.
Para todos los que conozcan o no la saga, The House of Dead es un
rail FPS, lo cuál significa que no puedes controlar el camino de tu personaje. Éstos juegos son bastante comunes en los centros de Arcades. Más de uno recordará juegos memorables que nos hicieron gastar veinte monedas de $2 pesos en las "maquinitas", como Time Crisis, The Lost World: Jurassic Park, y por supuesto, The House of Dead 2.
Pues bien, el juego sigue siendo en esencia lo mismo. Matar zombies con nuestro mando Wii (o Zapper si contamos con él) evitando que maten a civiles mientras nuestro héroe recorre instalaciones plagadas de infectados y descubre la verdad tras la pesadilla.
Overkill nos sitúa en 1991, a estilo de precuela de la demás serie. Encarnaremos al aún novato Agente G y al detective Isaac Washington, pareja dispareja que lucharán contral Papa Caesar, un villano nunca antes visto, el cuál aparentemente asesinó al padre de Isaac. También conocerán a Varla Guns, stripper de altos vuelos con una fogoza y violenta personalidad que buscará venganza contra Caesar por transformar a su hermano, un genio incapacitado, en un monstruo.
La jugabilidad en HoD: Overkill se mantiene como siempre. Disparar, disparar, recargar agitando el mando Wii, disparar y disparar. No hay mucho problema con el control. Botón B para disparar, Minus (-) para lanzar granada, los números para cambiar de arma y Plus (+) es Pausa. Y sí, podremos cargar DOS armas a la vez (mas no simultaneamente), lo cuál a veces nos viene bien cuando queremos evitar recargar y estamos rodeados de zombies hambrientos.
Apuntando hacia un lateral del monitor, la cámara se moverá ligeramente en aquella dirección, creando mayor campo visual para acabar con nuestros enemigos.
Las armas pueden "upgradearse" para que tengan mayor efectividad y la variedad es escasa, pero bastante interesante.
En cuanto al aspecto gráfico, me alegra que Headstrong explote a su manera la pequeña potencia del Wii. Se nota una mayor calidad a comparación de otros juegos de la consola japonesa y el juego de luces crea una atmósfera muy buena. Escenarios bien hechos, no repletos, con enemigos diversos y
gore brotando por cada extremidad. Ésto también derivará en un ligero problema de framerate cuando hayan muchos enemigos y sangre en pantalla. Será molesto, aunque no continuo.
La música por otra parte es GENIAL. Si, después de un rato es repetitiva, pero la banda sonora me gustó bastante, que no me molesta escucharlo un par de veces. Tiene un toque ochentero con reminiscencia de las películas serie B y los filmes de Tarantino. Cabe mencionar que el juego en sí se mantiene como una película serie B de horror de los años sesenta, lo cuál logra a la perfección y nos mantiene en un juego dinámico e interesante.
También los sonidos de los zombies están cuidados, con sus respectivos ruidos diferenciados y cambiando con la situación.
Lo nuevo con respecto a juegos anteriores en la saga es la barra de vida y el indicador de combos. Matando cinco zombies sin fallar un tiro o ser dañado hará el primer combo: Extreme Violence. Si ejecutamos cinco combos correctamente, tendremos un Goregasmo (no hablo de Cannibal Corpse) con 1'000 puntos por enemigo.
Los genomas Slo-Mo también están presentes para crear una sensación de cámara lenta, así como los Medikits y los Cerebros, que nos darán puntos extra.
El único punto malo que puedo hallarle al juego en sí, es que la historia es muy corta. Sí, somos recompensados con tres minijuegos y un modo Director's Cut, pero pasar el juego no nos costará más de tres tranquilas horas.
Los desbloqueables son objetivos algo difíciles de conseguir (como un Goregasmo de dos minutos) para mantenernos enganchados otro rato, aunque no se vuelve ni esencial, ni divertido, sino que puede derivar hasta en frustración.
Por otra parte la historia no es muy rebuscada, aunque tiene lo suyo. Tampoco nos explica el por qué de la historia del resto de la serie ni parece tener conexión alguna, mas que ser el relleno de la primer misión del Agente G. Todo de repente aparece puesto ahí así como así.
Los diálogos son jocosos, eclécticos, movidos en un guión bien inteligente. Leer los diálogos subtitulados es entretenido, aunque falla al carecer de subtítulos
in-game. Y vaya que no por nada éste juego ya posee el récord Guinnes de "videojuego con mayor lenguaje obsceno" al contener 189 veces tan solo la palabra
fuck.
En resumen: The House of Dead es un juego bien llevado, con un ritmo desenfrenado, historia jocosa y mucha sangre. Por desgracia es muy corto y el contenido extra no es suficiente para satisfacer al jugador casual. Aun así el mérito se lo lleva con gráficos buenos, excelente banda sonora y una sensación de serie B intensa. Se mantiene sobre los clásicos shooters sobre raíles, aunque aprovecha las posibilidades de la consola. Una compra obligada para quienes gusten de zombies, shooters, destazamientos y un guión extraído de una mente retorcida.
Calificación: 8.5/10